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# Eventos y PvP

![Eventos y PvP](https://2618559210-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FbmsFFdM4rbhjEj26NYaU%2Fuploads%2FvXSCg6xJoVXzLTAvEygJ%2Fcover-eventos.png?alt=media)

En L2 AGENT siempre hay algo por lo que pelear: catacumbas y necrópolis que se abren cada dos horas, un sistema Ranked por temporadas, Raid Bosses y jefes épicos con premios propios, Olimpiada todos los días y, muy pronto, la **Invasión IA**.

## Seven Signs

Las **catacumbas y necrópolis** funcionan por turnos durante todo el día, sin bandos y con ranking de caza.

### Horario (UTC)

* **Abiertas 1 hora y cerradas 1 hora.** Abren en las horas pares (00:00, 02:00, 04:00 … 22:00) y cierran en la hora impar siguiente.
* Se anuncia a todo el servidor cuando abren y cuando cierran.
* Avisos **5 minutos** y **1 minuto** antes del cierre. Al cerrar, todos los que están dentro vuelven al pueblo más cercano.
* Dentro verás un contador con el tiempo que falta para el cierre.

### Entrada

* Por el **Gatekeeper Ziggurat** de cada catacumba o necrópolis. **No necesitas unirte a Dawn ni a Dusk.**
* Si están cerradas, el Ziggurat te dice cuándo abren.
* Ya no hay competición de sellos ni de bandos.

{% hint style="danger" %}
**Zona PvP:** mientras están abiertas, todo el que está dentro queda **flageado** (morado). El flag se quita al salir o al cerrar.
{% endhint %}

### Ranking de caza (`.ss`)

* Cuenta cada monstruo de catacumba o necrópolis que matas **mientras están abiertas**. Solo cuenta el **último golpe** (el kill de tu invocación cuenta para ti).
* `.ss` muestra si están abiertas y cuánto falta, tus kills, tu puesto, el **líder actual** y el **Top 15** semanal y total.
* El ranking semanal se reinicia cada **lunes a las 00:00 UTC**.

### Ganador de cada apertura

* Gana quien **más monstruos mata** durante esa hora (en caso de empate, el que llegó primero). Se anuncia al cerrar.
* El ganador aparece en el **centro de Giran con fuegos artificiales**.
* **Premio:** **700.000 adena** y el **Cofre del Ganador**. Si estás desconectado, te llega por correo.

![Separador](https://2618559210-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FbmsFFdM4rbhjEj26NYaU%2Fuploads%2FGE9fiKzVjSToLYFi1txC%2Fdivider.png?alt=media)

## Ranked

Compite por temporadas y muestra tu rango delante de tu título, por ejemplo `[Gold] MiTítulo`.

| Rango          | ELO                                                                 |
| -------------- | ------------------------------------------------------------------- |
| Unranked       | 0                                                                   |
| Bronze         | 1 – 999                                                             |
| Silver         | 1.000 – 1.999                                                       |
| Gold           | 2.000 – 2.999                                                       |
| Diamond        | 3.000 – 3.999                                                       |
| Master         | 4.000 o más                                                         |
| **Challenger** | El Master con más ELO de **cada clase** de 3ª profesión (nivel 76+) |

* El **Challenger** se recalcula cada día a las 00:00 UTC.
* **Temporadas de 3 meses.** Ahora estamos en **Pre-temporada**: la **Season 1** empieza el día de la apertura. Al cerrar una temporada se guarda el historial y el ELO de todos vuelve a 0.
* **Rankings:** botón **Rankings** en `.clase` (o en Alt+B): Top 10 general y los mejores de tu clase.
* Tu ficha muestra tus estadísticas y tus muertes (PvP y por monstruos), de la semana y totales. Las semanales se reinician cada lunes a las 00:00 UTC.
* Los GMs no tienen rango ni aparecen en el Top.

{% hint style="info" %}
**Cómo se gana ELO:** se anunciará **próximamente**, antes de la Season 1.
{% endhint %}

![Rankings del sistema Ranked](https://2618559210-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FbmsFFdM4rbhjEj26NYaU%2Fuploads%2FyfJMqE1nwmzI3fFopd6v%2Fclase-rankings.png?alt=media)

![Separador](https://2618559210-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FbmsFFdM4rbhjEj26NYaU%2Fuploads%2FGE9fiKzVjSToLYFi1txC%2Fdivider.png?alt=media)

## Invasión IA

{% hint style="warning" %}
**Próximamente.** Este evento está en desarrollo; daremos la fecha, las reglas y los premios cuando esté listo.
{% endhint %}

La idea: una vez al mes, un ejército de personajes controlados por **inteligencia artificial** invade **Aden** junto a jefes épicos, recorre la ciudad atacando a los jugadores e intenta tomar el **castillo**. Los jugadores tendrán que unirse para defender la ciudad y recuperarlo.

## Raid Bosses y jefes épicos

Los **jefes épicos** mantienen sus tiempos originales. Además de su drop normal (rates de Raid Boss x1), en L2 AGENT sueltan premios propios:

| Jefe                          | Premios extra                                                                                                            |
| ----------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Raid Bosses**               | 10-20 **Ascendency Stones** · 10-20 **fragmentos** de joya épica · **Cápsula de Forgotten Scrolls** (nivel 75+, x1, 70%) |
| **Jefes épicos**              | 100 **Ascendency Stones** · **Bottle** de su joya (Queen Ant, Baium, Frintezza, Orfen, Antharas, Valakas)                |
| **Baium, Antharas y Valakas** | Además, **Cápsula de Forgotten Scrolls** x10 (80%)                                                                       |

Las Ascendency Stones caen para quien hizo **más daño**. Más detalles en [Ascendencias](/l2-agent-docs/ascendencias-y-arbol-de-habilidades.md) y [Skills y costes](/l2-agent-docs/skills-y-costes.md).

### Joyas épicas Blessed / Soul

Cada joya épica tiene una **versión mejorada**, traída de crónicas posteriores y ajustada a nuestro servidor.

| Joya mejorada                      | Detalle                                                                                                                                       |
| ---------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Blessed Antharas' Earring**      | Más defensas y resistencias, +CON/MEN. **Skill activa:** quita el stun y da inmunidad al stun 5 s (reuso 2 h; se puede usar estando stuneado) |
| **Blessed Valakas' Necklace**      | Más HP, P./M. Atk y reuso. **Skill activa:** quita el root y da inmunidad 5 s (reuso 2 h)                                                     |
| **Queen Ant's Soul Ring**          | Mejor versión del anillo de Queen Ant                                                                                                         |
| **Baium's Soul Ring**              | Mejor versión del anillo de Baium                                                                                                             |
| **Orfen's Soul Earring**           | Mejor versión del aro de Orfen                                                                                                                |
| **Frintezza's Soul Necklace**      | Mejor versión del collar de Frintezza                                                                                                         |
| **Zaken's Earring of Immortality** | Cae **directamente de Zaken**, 10 veces más difícil que el aro normal                                                                         |

{% stepper %}
{% step %}

### Consigue la Bottle del jefe

* **Drop del jefe épico:** Queen Ant 69%, Baium 29%, Frintezza 100%, Orfen / Antharas / Valakas 30%.
* **Fragmentos:** todos los Raid Boss normales sueltan **10-20 fragmentos** de un tipo al azar (Queen Ant, Orfen, Baium o Frintezza). **1.000 fragmentos = 1 Bottle**, en los herreros.
* **GM-SHOP → Sección VIP:** 300 Coin of Luck.
  {% endstep %}

{% step %}

### Mejora tu joya en el herrero

Joya normal + **Bottle** del mismo jefe = versión Blessed/Soul. Se hace en los **herreros** de las ciudades y **conserva el encantamiento**.
{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="warning" %}
No puedes llevar a la vez la joya normal y su versión mejorada (por ejemplo, dos aros de Antharas). Quítate la normal antes de ponerte la Blessed/Soul.
{% endhint %}

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## Más PvP

* **Olimpiada:** combates todos los días.
* **Eventos PvP automáticos** (TvT, CTF y Deathmatch) en **Alt+B → Events**. Horarios: **próximamente**, atento a los anuncios en [Discord](https://discord.gg/9xHyPv99jP).
* **Autofarm y PvP:** si te matan jugadores mientras usas el autofarm, vuelves como máximo 5 veces; a la 6ª se detiene y recibes un correo con quién te mató (ver [Sistemas](/l2-agent-docs/sistemas.md)).

{% hint style="info" %}
Se vale el PvP y la rivalidad entre clanes; el acoso personal no. Repasa las [Reglas](/l2-agent-docs/reglas-y-faq.md).
{% endhint %}

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**Siguiente:** [Economía](/l2-agent-docs/economia.md)


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