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# Economía

![Economía de L2 AGENT](https://2618559210-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FbmsFFdM4rbhjEj26NYaU%2Fuploads%2Fpal6SdqKkwMK7KzkK957%2Fcover-economia.png?alt=media)

La economía de L2 AGENT gira alrededor de los **jugadores**. La adena se gana cazando, haciendo quests, ganando eventos y comerciando, y se gasta en progresar: skills, Ascendencias y servicios. Así la adena mantiene su valor y lo que farmeas siempre le sirve a alguien.

## La adena en L2 AGENT

{% hint style="warning" %}
**Vender a un NPC paga 0 adena.** Puedes seguir usando la venta para deshacerte de objetos (también desde **Alt+B → GM-SHOP → Vender objetos (Sell)**), pero no te dará dinero.
{% endhint %}

**De dónde sale la adena**

* **Drops** de monstruos (Adena x5, x7,5 con VIP).
* **Quests** (adena x1).
* **Eventos**, como el ganador de cada apertura de Seven Signs (700.000 adena + Cofre del Ganador).
* **Comercio entre jugadores:** tiendas privadas y el [Mercado](/l2-agent-docs/sistemas.md).

**Por qué funciona así:** si los NPC no compran, la adena no se "imprime" sin límite. El progreso de alto nivel (skills 76+, Forgotten Scrolls, Ascendencias) es el gran gasto de adena del servidor, y eso hace que los objetos, los libros y las piedras que farmeas tengan valor real para otros jugadores. Lo explicamos con números en [Skills y costes](/l2-agent-docs/skills-y-costes.md).

## GM-SHOP (Alt+B → GM-SHOP)

| Sección                   | Qué tiene                                                                                                    |
| ------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Armas**                 | No-Grade, D, C y B (las C y B con sus versiones SA)                                                          |
| **Armaduras**             | Sets completos                                                                                               |
| **Joyería**               | Piezas sueltas y sets                                                                                        |
| **Consumibles ("Other")** | Shots y flechas NG–B, pociones, elixires NG–C, pergaminos, gemstones D–B, tintes, comida de mascotas y pesca |
| **Hats**                  | 377 accesorios de cabeza, solo visuales                                                                      |
| **Sección VIP**           | Bottles de joyas épicas (300 Coin of Luck)                                                                   |

* Se paga con **adena**: precio oficial de NPC en NG–C y **1,5×** en grado B.
* **No se venden** equipos A/S, scrolls de encantamiento ni Life Stones.

## Herreros y Mammon

* Todos los **herreros de las ciudades** tienen las opciones de **Mammon**: SA de armas A/S, desellar A/S, mejorar o cambiar armas, Seal Stones y su mercader.
* En los herreros también se hacen las **joyas épicas Blessed/Soul** y se cambian **1.000 fragmentos por 1 Bottle** (ver [Eventos y PvP](/l2-agent-docs/eventos-y-pvp.md)).
* `.mammon` te ayuda a encontrar a los mercaderes de Mammon.

## Coin of Luck

* Es la moneda de las **donaciones**: con ella compras el **VIP** (700 Coin of Luck por 30 días) y las Bottles de la Sección VIP.
* Método de donación y equivalencia: **próximamente**.

## Ascendency Stones

La moneda de las Ascendencias y del Árbol de Habilidades. Caen en **Imperial Tomb** (5%), en **Raid Bosses** (10-20) y en **jefes épicos** (100). Se pueden comerciar y guardar en el almacén, pero no tirar ni vender a NPC.

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## En qué se va tu adena

| Concepto                          | Coste                                                   |
| --------------------------------- | ------------------------------------------------------- |
| 2ª / 3ª quest de clase            | 10kk / 15kk                                             |
| Skills 1-75                       | Solo SP                                                 |
| Skills 76-80                      | SP + adena (SP × 1,3): **277kk – 667kk** según la clase |
| Skills Forgotten Scroll (81-83)   | Libro + **100kk** cada una                              |
| Mejoras en el entrenador (81-85)  | SP + adena (SP × 1,3)                                   |
| Rush Impact / Invocaciones Wynn   | **150kk** cada una                                      |
| Ascendencias I / II / III         | 100kk / 300kk / 500kk + reaprender skills               |
| Reiniciar el Árbol de Habilidades | 100kk + 50 Ascendency Stones                            |
| **Personaje completo (1 → 85)**   | **3.708kk – 6.652kk** según la clase                    |
| Buffer (desde nivel 52)           | 1.500 por buff al usar un esquema                       |
| Autofarm                          | 1 h = 10kk · 3 h = 25kk                                 |
| Auto Enchant                      | 10.000 por intento                                      |
| Skins, trajes y visuals           | 100 adena cada uno (prueba de skin: 1 adena)            |
| Teleports guardados (Alt+B)       | 250.000 cada uno (máx. 10)                              |
| Gatekeepers                       | Gratis hasta el nivel 40                                |

## Comercio

* **Mercado** (`.mercado` o **Alt+B → Mercado**): todas las tiendas privadas por sección y grado. Compras desde donde sea, lo más barato primero, y llega por **correo**.
* **No hay tienda offline:** tienes que estar conectado para vender.
* **Prohibido el comercio con dinero real** (RMT). Mira las [Reglas](/l2-agent-docs/reglas-y-faq.md).

## Consejos para hacer adena

{% hint style="success" %}

* **Caza en party** y aprovecha las zonas de EXP de **Alt+B → Teleport**.
* **Spoil x3:** los Dwarf Spoilers son clave para los materiales que otros jugadores necesitan.
* **Seven Signs:** gana una apertura para llevarte 700.000 adena y el Cofre del Ganador.
* **Raid Bosses:** sueltan Ascendency Stones, fragmentos y Cápsulas de Forgotten Scrolls. Vende lo que no uses: **los libros de otras clases** siempre tienen comprador.
* **Vende en el Mercado** lo que farmeas: tu tienda aparece para todo el servidor.
* **Ahorra antes de ascender:** cada Ascendencia te obliga a reaprender tus skills altas.
  {% endhint %}

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**Siguiente:** [Comandos](/l2-agent-docs/comandos.md)


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# Agent Instructions
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